11月1日音信,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽放寰宇ARPG《代号二杠三》至本日认真对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本色。
游戏中漂流于技巧和次元的你,将和指点员“忒休丝”总共,穿越技巧/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写夙昔的冒险。在路径中,你将结子形描摹色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找形成雄伟的缘故和敌...
以下是制作组的一封信:
列位玩家民众好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在奋发了许久之后,终于到了《代号二杠三》和民众碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到脚色野心,再到战役机制和玩法有计划,咱们赓续探讨、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿大约在有限的技巧里赓续培育完成度,让心爱二次元游戏的民众大约记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的办法PV和实机演示中,如果能让民众有那么一点丝感意思,咱们的奋发就莫得空费。
联结咱们游戏的关键词是:技巧。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭技巧和维度的能力,指点员忒休丝会和你总共,在诸多碎屑寰宇和技巧轴之间穿梭,探寻联系自我和寰宇本源危险的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的方法从头解说经典的技巧loop系剧情,将“夙昔、当今与明天”的三种场景实体化,让民众在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的非常。
为了领有最强的画面阐扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给民众。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到治疗重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个野心皆能在民众的牵记中留住思路。
在脚色方面,除了民众在PV中能看到的大意乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,慈祥吃货萝莉……
还有更多在办法和机制上经心野心的脚色正在锐意制作中。
战役上,咱们尝试了多东谈主同期驻场战役,你不错把柄需要随时切换思要截止的脚色打出连招,当你和其他在场脚色和洽打出非常连招时,会触发肖似于“时停”的景象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
野心这一套战役模式的目的,主若是思镌汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有饱和的技巧进行政策判断,尽量扫尾一套符合大多半东谈主的战役机制。
而咱们玩法上最大的特质,即是在赓续打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似迷微辞糊的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在非常场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
并且,2D寰宇会与3D场景和干线故事荟萃并相互影响,确凿扫尾一个“二次元”和“三次元”圆善交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题皆与技巧联系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们手脚一群老二次元的小小评释。
因为技巧和能力所限,此次的PV势必有诸多不闇练不完善的场合,但愿民众在不雅看之后大约不惜指教。
咱们赤诚地思要听到民众的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加圆善。