忍者组的《仁王》着手在2004年就以成就代号“Oni”秘书,但到了2017年头才认真发售。
在此时间,该游戏阅历了几次天差地别的迭代:从由光荣成就的传统RPG类型,到由Omega Force成就的ARPG类型,再到由忍者构成就的通常《忍者龙剑传》作风的手脚游戏类型。
在给与外媒采访时,光荣特库摩首创东谈主襟川阳一诠释说,游戏之是以会一次次重启,主如果因为他,如果换成别东谈主,早就被解任了。
襟川将《仁王》描写为“一款我自我荒诞追求的游戏”。他回忆谈:“成就花了12年。如果是我辖下的职工这样作念,他们早就被解任了。”
他诠释谈:“即便如斯,在重启了三次之后,咱们最终推出了一款优秀的游戏。《仁王》降生于光荣与特库摩并吞之时,它会通了两家公司的上风,打造出了一款令东谈主愉悦的作品。正如你所知,光荣擅长历史题材游戏,而特库摩则精于手脚游戏。”