在索尼PlayStation迎来30周年之际,外媒tech4gamers发文追想了这家游戏行业巨头的历史,其暗示这一翻新性主机偏激游戏威望对总共游戏行业产生了深入影响,连络词,索尼比年来的3A作品似乎堕入停滞,不再是也曾阿谁界说此类游戏的领军东说念主物了。
30年前索尼放心进击电子游戏限制,推出了据说的PlayStation主机。这款主机以在那时翻新性的CD光盘盘算推算和3D多边形画面技艺取代了那时流行的2D像素风,透顶改革了游戏行业。PlayStation的刚硬收效不仅改革了索尼,也改革了总共行业。凭借这种信念,索尼参加了PS2时间,使PlayStation品牌达到了顶峰。
天然PlayStation主机自己的硬件进展令东说念主印象深刻,但果真让它脱颖而出的,是其无与伦比的游戏威望。从PS1开动,PlayStation催生了其后成为巨头的游戏系列:《GT赛车》《生化危急》《最终幻念念》《合金装备》和《铁拳》。而PS2更是重新界说了游戏的可能性,号称行业巅峰。从PS1到后续的主机,PlayStation长期是一些最具影响力独占游戏的摇篮,这一传统为其得回了凡俗传诵。
媒体指出,天然PlayStation的30周年值得庆祝,但似乎这一据说平台已不复往日光辉。也曾鼓吹游戏绪论前进的前锋,如今却充斥着单调的电影化3A大作和“炒冷饭”重制游戏。作家暗示,看成别称从初代PlayStation起便诚实奉陪的粉丝,这种近况让我感到酸心。PS2时间那种令东说念主赞佩的创意去那儿了?如今的游戏是否仅剩下高度写实的画面和电影般的叙事?
在往日几年中,游戏画面的进化突飞大进,而索尼正处于这一变革的中枢。PS5上的游戏号称视觉奇不雅,但它们是否像往日那样充满创意与念念象力?显着不是。媒体觉得最首要的是,游戏中的创造力和冒险精神需要记忆索尼,而单一的电影化时势和冗长的设立周期应该被遗弃。索尼仍是用《天地机器东说念主》阐扬了我方仍有才调带回那些光辉时光,这款游戏号称无与伦比的古迹。但愿索尼能重拾创新魅力,再次引颈游戏行业的潮水。
终末,也接待诸君玩家一又友在指摘区谈一谈你对索尼现在游戏威望有何主意。