《怪物猎东谈主:郊野》的媒体评分照旧于昨晚解禁,总体评价积极。该游戏在Metacritic和OpenCritic上均接近90%的评分,但也有一些声息觉得,相较于系列前作,本作过于简化。
媒体评分概览:
PC Gamer(85/100):“用锤子敲打恐龙从未如斯凉爽。”
TechRadar(4.5/5):“开启《怪物猎东谈主》系列新纪元的强猛进化。”
VGC(5/5):“卡普空畅销游戏的续作在各个方面王人愈加遍及。”
IGN(8/10):“以灵巧的花式不息打磨系列的大约之处,带来极其意旨的斗争,但也缺少实在的挑战。”
GameSpot(8/10):“存在一些问题,但《怪物猎东谈主:郊野》通过另一批太空有天的怪物迭代了到手的公式。”
Eurogamer(4/5):“迄今截止最令东谈主感奋和缜密的《怪物猎东谈主》,尽管其均衡新旧的尝试并不总能十足交融以精炼系数不雅众的需求。”
Kotaku:“秀好意思、缜密,比以往任何时候王人更老练。”
Rock Paper Shotgun:“若是它收拢你,会吞吃你的本领。但深沉的故事情节可能会让你急于径直插足更劝诱东谈主的终端。”
GamesRadar+(4.5/5):“该系列的新岑岭,亦然年度游戏的早期竞争者。”
优点:
多量觉得《怪物猎东谈主:郊野》是该系列中最夷易近东谈主和对生手友好的作品。
对《怪物猎东谈主》的当作体验进行了校正,劝诱了系列粉丝。
斗争系统被觉得是有史以来最令东谈主惬意的。
火器种类丰富,均衡性邃密。
画面和游戏性王人达到了新的岑岭。
菜单和操作简化,游戏体验更运动。
争议:
部分媒体觉得游戏过于简化,失去了系列原有的挑战性和深度。
有月旦者觉得,游戏为了追求大众化,殉难了系列的中枢特质,如狩猎前的准备和社区感。
游戏难度偏低,导致玩家缺少刷装备的能源。
剧情叙事过于冗长,影响游戏节拍。
部分媒体觉得操作仍然繁琐。
转头:
尽管存在一些争议,《怪物猎东谈主:郊野》的媒体评价仍然至极积极。该游戏有望成为卡普空有史以来最畅销的游戏。但游戏难度和剧情方面的月旦,是玩家需要约束的。