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经典单机游戏推荐 LPL淘汰赛分组效果揭晓,败者组地狱难度,赛程安排遭吐槽
发布日期:2025-02-18 07:12    点击次数:103
 

经典单机游戏推荐 LPL淘汰赛分组效果揭晓,败者组地狱难度,赛程安排遭吐槽

春季赛小组赛刚打完,这淘汰赛的签就抽出来了,好家伙,败者组这是要“至人打架”啊!

TES、WBG、BLG、iG,哪个拎出来不是能扛把子的?

可偏巧齐挤一块儿去了,这赛制亦然够狠,一局定死活,想想齐刺激。

很是是TES和iG这场,几乎等于“电竞春晚”预定,这俩队列的粉丝加起来齐能绕地球三圈了吧?

一个操作尖锐,一个敢打敢拼,这比赛画面,想想齐觉精炼气风发。

忖度到时候弹幕得刷到业绩器卡顿。

不外,这赛程安排,就有点让东谈主挠头了。

小组赛打完,好家伙,先歇一周。

竭尽全力是善事,但紧随着淘汰赛首轮一天塞两场“五局三胜”,这是把选手当铁东谈主练呢?

这就好比,你跑完马拉松,裁判说:“可以可以,先且归休息七天,然后再来个铁东谈主三项。”这谁顶得住啊?

你说这小组赛后休息是为了啥?

改造现象?

那干脆把淘汰赛也错开几天,让选手喘语气,比赛质料也能更高嘛。

当今这么,一天两场“五局三胜”,选手累瘫了,比赛精彩进度也打扣头,不雅众看得也不尽兴。

这赛程,就像老爱妻的裹脚布——又臭又长,还让东谈主委屈。

你说你把时代拉长点,让比赛更有节律感,不好吗?

非得挤在一块儿,图啥呢?

有些网友也吐槽,这赛程安排得跟闹着玩似的。

天然,官方的压力咱也能谐和,时代紧,任务重。

但咱也得议论选手和不雅众的感受不是?

其实,如果能学学东谈主家NBA,季后赛渐渐打,每一场齐造势,那腻烦,那热度,不比当今强?

天然,我们赛制不相似,照搬也不行。

但鉴戒一下东谈主家的念念路,总归是好的。

想想看,如果把淘汰赛的时代线拉长,每场比赛齐好好宣传,制造点悬念,是不是更能诱骗不雅众?

当今这么,呼啦一下全打完毕,热度还没炒起来呢,比赛就为止了,多可惜啊。

天然,吐槽归吐槽,比赛还得赓续。

这八支队列,哪个不是转斗千里,哪个不是为了冠军拼尽全力?

胜者组的AL、JDG、TT和NIP,诚然有“回生甲”,但也不可掉以轻心。

败者组的TES、WBG、BLG和iG,更是济河焚州,每一场齐是死活局。

这就像我们小时候玩的弹珠游戏,进了胜者组的,手里还有几颗弹珠,输了还能再来。

进了败者组的,就一颗弹珠,输了就玩完。

是以说,这淘汰赛,每一场齐得清雅对待,每一场齐得拼尽全力。

谁能笑到临了,谁能拿到群众前锋赛的门票,还真不好说。

赢输未分,逐鹿中原,我们静瞻念其变吧。

江湖路远,各自保重。