《巫师3》制作主说念主Konrad Tomaszkiewicz偏激责任室Rebel Wolves本年早些时候公布了新作《朝晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker)的首批信息。
这款算作RPG将让玩家上演主角科恩,一位半东说念主半吸血虫的混血儿,他需要在30个日夜内扶助他的家东说念主。但若是玩家在游戏中破耗过多技巧,科恩就可能无法完成他的任务。
在最近摄取PC Gamer采访时,Tomaszkiewicz将《朝晨行者之血》中的体验与《巫师3》中杰洛特玩昆特牌而阻误了匡助希里的情况进行了比拟。在《巫师3》中,玩家在重返干线剧情前破耗技巧并不会产生任何效果。但在《朝晨行者之血》中,Tomaszkiewicz指出,滥用技巧可能会对科恩的家东说念主酿成致命影响。
《朝晨行者之血》的谈判总监Daniel Sadowski补充说,游戏将技巧视为一种货币。若是玩家仅仅在灵通天下中移动,游戏内的技巧收尾不会鼓舞,但若是玩家聘用参与任何支线任务、迷你游戏或干线剧情,技巧就会荏苒。
“咱们但愿技巧系统成为叙事体验的一部分,以及‘行为和不成为齐会产成效果’的整身风物的一部分,”Sadowski讲解说念。“它会以兴趣的花式运作。它细则会在某些时候迫使你作念出聘用,比如作念什么,忽略什么,因为你还必须聘用你思作念哪些实质,忽略哪些实质,智商最大抵制地擢升你打败主要敌东说念主的契机……但你将玩忽在不同的格局中聘用来管理问题,通盘这些齐再次与叙事沙盒有关起来。”
《朝晨行者之血》当今尚未公布发售日历,但游戏实机演示将于本年夏日公布。